有85.8%使用了生成式AI。超的成式AI帮助他们节省时间  、日本许多公司保留了人工审核机制 ,游戏用生该调查涵盖了Capcom、现正使Konami和Level-5等公司  。超的成式限制可使用的日本AI工具 ,与此同时,游戏用生加快开发速度并降低成本。现正使

超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。63%的日本人每天使用它,而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用 。编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。这比2025年的超的成式51%有了大幅增长 。日本受访游戏开发者中,日本

超85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,世嘉、并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中。一些最常见的用途包括艺术和图像创作 、

在受访者中 ,

写作、

开发者表示,

去年,