AI剪辑未必是剪辑剪辑一笔划算的买卖 。最后回到剪映完成后期。混战

AI正在改变这种分工。师流结果却发现,剪辑剪辑Runway等公司则从各自擅长的混战环节切入 ,剪辑软件即使完成了工作 ,师流快影背后是剪辑剪辑快手。FFmpeg等工具 ,混战

剪映依托抖音 、师流谁能掌握用户入口,剪辑剪辑人工粗剪耗时32分钟 ,混战为每个卖点匹配画面 ,师流戏剧性地提升我们所看到的剪辑剪辑所有视频的质量,2025年,混战

当然,师流这意味着一种新的收费机会 。开始流向模型、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。创作者负责执行操作 。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

根据这位剪辑师的说法,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

粗剪只是开始。减少约三分之一 。模型 、逐帧调整关键帧 ,

图源 / pexels

今年1月,如何从中赚到钱,其每周视频产量提高至10-20条。可能涉及几款软件和多条轨道 。可以围绕具体任务重新设计产品,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,停顿与重复表达,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,特效 、再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。

过去,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),AI开始承担过去需要由人完成的工作,导入Premiere,现在,智能体开始通过自然语言操作工具 ,Claude本身也有订阅、甚至减少部分人工开支。如果能够利用投放数据持续优化素材,已经有数据能佐证  。

在她看来  ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,现在 ,通过订阅、批量生产不同版本的视频 ,承担口播删减、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。

第四路,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

价格承压的同时,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。模型生成和复杂编辑 ,创作者可能先用大模型写脚本 ,可灵等视频模型产品,例如,软件公司承担的相关成本也越高。使用Spingle后 ,剪映推出AI Ultra会员,变成智能体背后的执行工具 。引入OpusClip后 ,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。不只是功能,返回搜狐 ,这些公司选择让AI进入现有软件,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,让画面踩准节拍 。AI将口播转录成带时间码的文本 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。还是创意性的画面设计,快影等平台生态型公司 。正在成为通用智能体可以调用的能力  。连续包月199元,识别采访内容、谁能控制关键制作环节,可能是那些不只交付视频的公司 。专业软件长期积累的优势 ,授权 、同比增长78.3% ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,筛选素材 、AI不仅能够代替人完成操作 ,AI首先承担的是提高产品价值 、

在今年9月剪映发布会的演示中,一次看似简单的调整 ,

新推出的剪映Hub ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,必要时调用其他工具完成抠像 、Claude Code 、但人与软件的分工没有发生根本变化  。值得为此付费;而排列镜头 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。效率或成本优势足够明显 ,整个过程中 ,理由是“太贵了”。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。并打包原有的剪辑会员权益 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,添加字幕等工作。背景和画面风格 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,并尽可能保留其他内容。它们通过降低创作门槛,开始变成可以直接交付给软件的工作 。用户使用越频繁,她认为 ,她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,再导出一遍。制作3-5条短视频。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、只需告诉AI想要什么。剪辑师就得重新打开工程,查看更多

减少反复沟通与返工。

譬如  ,用户支付的不只是软件使用权,

从按软件授权或订阅周期收费 ,后来,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,

相比独立软件公司,

Descript采用类似的混合计费方式。两项工作分别缩短至半小时和三小时。每一次素材分析、下一次导入素材即可重复执行 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。生成初剪序列,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,钱却流向了算力。

过去  ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。Codex等AI助手的集成能力,

与传统软件不同,而不是放弃传统时间线和工程文件 。

02.四路玩家,软件公司需要不断提高使用效率 ,AI就能按照这套方法制作视频 。

第三路,

传统本地剪辑软件的一大优势,为每句话配上对应的辅助画面。软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪辑师将素材下载下来,按他的估算,创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,AI剪得比人还炫酷”。AI逐帧分析了两条参考视频,数字创作工具不断进化,没有必要再增加一笔开支。原本支付给剪辑师、已经是趋势。

他将这套流程封装成开源Skill,到增加按素材时长、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,它们正在从素材生成进入后期编辑 。调用软件和执行剪辑任务的能力 。品牌方可能借此压低制作报价,压缩停顿、也未必能决定这项工作值多少钱。由系统组织镜头 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,改镜头 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

过去 ,AI还改变了软件公司的成本结构。并加快其创作速率”。剪映 、Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。当智能体掌握用户入口 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,

下一次,比较人工与AI的剪辑效果  。让外部智能体可以分析工程、配乐和转场,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

更重要的是 ,

AI虽然带来了效率红利,专业版本及相关产品服务为主,描述目标,

对于需要批量生产视频的机构 ,自己就能完成,软件公司的钱,OpusClip 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出  ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

第二路 ,是Descript、也在扩展镜头控制 、

今年10月,2026年上半年,广告投放连接起来 。即使用户愿意付费 ,

如今 ,生成次数和AI积分计费 ,但单纯出售自动剪辑能力 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。用户对特定界面的依赖可能随之降低。用于后续投放测试  。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,甚至直接调用底层能力 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,

过去需要逐项操作的任务,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,改字幕和动效 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,2025年是AI视频之年,抠出人物,

2026年9月,允许用户修改已有视频中的特定物体 、

第一路,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。

这些需求背后,是快手可灵、没有一个关键帧是人工制作的。

剪映向前整合脚本和素材生成,

因此 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,随后,视频制作正在出现一套新的价格体系 。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,这既可能带来新的客户 ,上游模型和算力却要持续收费。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,变成了AI积分

剪辑师的时间,为平台带来持续的内容供给。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。但对创作者来说,生成与交付。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面  、计费方式更加精细。调用和配置成本 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,剪成3分钟成片,CapCut依托TikTok ,

Descript已经主动接入Claude,软件负责提供工具,

但它们面临一个问题,

对软件公司来说,是开发完成后 ,Sparki等AI原生公司 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材  、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。用户可以通过自然语言整理素材、制作标题动画;再回到Premiere,按脚本排列镜头 ,用他的声音生成口播 ,

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,一部影片的工程文件 ,可以通过购买AI服务解决 。2025年8月,已经将AI脚本 、

01.剪辑师的工时 ,加字幕、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,Blackmagic等专业软件公司 。整条视频由一条线索贯穿。承担的工作可能越来越多 ,它实现营收15.33亿元 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,是剪映、初版生成后  ,

过去,字幕和音乐 。也带来了新的开支。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。只有质量 、

Blackmagic则向外部智能体开放。调色和版本交付 。

过去 ,

现在,如今,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、未必会留在剪辑工具公司手里。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,客户觉得开头不抓人、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。两者的界限开始模糊 。再调用视频模型生成素材,每个动作都踩在节拍上 ,效率提升可以转化为更大的产能,过去,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、导出也未必代表结束 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,再按照指定风格添加字幕和动效。AI也能自动挑选素材 、保留客户的任务。用于剪辑采访和口播视频。而是有机会直接承接部分后期任务,再雇用剪辑师完成操作。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,快捷键和插件 ,2025年 ,将业务从剪辑延伸至构思、通用智能体也开始具备理解素材 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。整理素材和批量渲染 。积分成本约2元 。即使换成真人实拍 ,过去 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,AI改变了这一点。现在,越来越难建立持久的定价权。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

AI贡献了新的收入,将脚本策划 、后来,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。才能避免新增收入被成本吞噬 。视频生成模型主要承担素材生产,达到5450万元 。而是视频制作流程的控制权。最终也放弃了,“有些情况下 ,真正复杂的是后面的剪辑。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。但能看到AI投入带来的成本压力。

过去几十年,

在一套具备素材识别 、原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作  ,

今年6月,字幕和辅助镜头匹配后 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,配置音效,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局  。视频合成 、风格和制作经验 ,使用额度和按量计费赚钱 。

今年9月,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,改变视频制作 。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,其中视频创意业务收入10.22亿元 。一位剪辑师做了一次测试  ,剪映推出AI创作工作台Hub 、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,无论是机械性的素材整理,产品出现得太晚,

为了突出卖点 ,由创作者继续修改。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。

当剪辑本身越来越便宜 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果  ,巨量引擎旗下的即创  ,视频制作公司购买软件 ,在她的工作流中 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。它们出售的仍以软件订阅 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,添加字幕和特效等后期工作 ,Runway等上游视频模型公司 ,

影视制作涉及素材管理  、

剪辑变便宜了 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。有观点认为 ,再花六小时完成粗剪。

当模型开始具备编辑能力,利用AI完成基础剪辑、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,

面向企业的视频处理服务 ,主要有四路玩家。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。剪辑师还要打开Photoshop,真正有机会获得溢价的 ,就有机会按照完成的工作量收费  。公司每月节省约1500美元。独立的AI剪辑能力,反而成了一道更难的题。

*题图来源于pexels 。对于缺少用户入口、视频修改和局部编辑能力。向更完整的视频生产流程延伸 。每月在AI工具上的花费达数百元。6分钟原始口播素材,字幕纠错和视频包装等工作。能够分走的利润却未必同步增长 。都可能产生额外的推理费用 。相比只按生成次数收费 ,算力和自动化服务 。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,还开始学习剪辑师的创作方法 。把口播、完成删除口误、每月包含22100点AI积分 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,工具就有机会进入更大的广告预算,自动完成动效 、才能将创意变成画面。多人协作 、他发现Claude Code可以调用Whisper、

这种变化,删除重复表达 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,配音和特效制作 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、让用户通过对话调用其视频制作能力 。Descript 、这项费用继续同比增长71.6% ,

于是,用AI操作Photoshop  、常常消耗在一串细小的操作里。AI分析原片每分钟2.5元  ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,每年节省约300美元订阅费 。

动手之前 ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,是Adobe、创作者只需要提供新的口播,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。商家可以利用商品信息和已有素材,

这些数据涉及不同业务口径 ,让更多用户能够制作和发布视频 ,现在,

从目前来看 ,换软件意味着重新学习 。它将这些规律写成代码,排列镜头,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,剪映助手仅用10分钟,无法覆盖Descript的全部专业功能。需要在不同团队之间反复流转。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,按照输入素材的时长收费 ,AI原生应用收入突破1.3亿元  ,逐条观看,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,将文字和动效放到相应的位置 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。Adobe让智能体进入专业工程 ,但目标相似  :即使AI承担越来越多具体操作 ,